#배경원화 #게임일러스트 #포트폴리오제작반
게임배경에 매력을 느끼고, 게임 원화가로 일하고 싶은 분들이 필요한 그림실력을 갖출 수 있는 수업입니다. 그림 실력을 갖추기 위해서는 기본기가 바탕이 되어야 한다고 생각합니다. 기본기를 바탕으로 수강생 스스로 성장할 수 있는 힘을 기를 수 있도록 도움을 주는 조력자가 되어 포트폴리오를 함께 만들어가고자 합니다.
그림에 관심이 있었지만 쉽게 접근하기 어려우셨던 분들을 위해 맞춤형 수업을 진행합니다. 배운 이론을 직접 수강생분들의 그림에 적용시킬 수 있도록 개별 스터디 작업으로 이루어집니다. 개인별 재미를 느끼시는 부분을 파악하고 숙련도를 높일 수 있도록 도와드리겠습니다.
토 13:00~19:00 (주1회, 월4회) / 일 13:00~19:00 (주1회, 월4회)
1단계 | 포토샵 | |
인터페이스와 단축키설정 | ||
브러쉬 만드는법 | ||
레이어 마스크와 필터 | ||
일러스트에 사용하는 필터의 종류들 | ||
포토샵의 툴과 기능을 이용해 그림의 표율을 높이는 방법을 배웁니다. |
2단계 | 기초드로잉 | |
투시의 이론 | ||
포토샵에서 투시 쉽게 그리는법 | ||
3D프로그램으로 투시잡는법과 카메라 | ||
컨셉에 따른 실루엣변화 | ||
도형화로 건축물 그려내기 | ||
역사적인 건축물과 게임속 건축물의 특징 | ||
드로잉 실력을 높이는 방법을 배웁니다. |
3단계 | 빛과 덩어리에 대한 이해 | |
고유색과 명암 | ||
빛과 형태의 이해 | ||
빛의 세기와 방향 (아침, 낯, 저녁 시간별 빛) | ||
공기 원근법에 따른 명암의 변화(근경, 중경, 원경) | ||
인공적인 빛의 작용과 영향 | ||
컨셉에 어울리는 빛의 연출과 덩어리에 대한 이해를 합니다. |
4단계 | 색 | |
색상 대비의 종류 (보색, 유사색) | ||
관계로 인한 색변화 | ||
색을 통한 컨셉 분위기 제시 | ||
공기 원근법에 따른 색변화 (빛과 그림자의 색) | ||
필터의 사용법 | ||
컨셉을 돋보이게 하는 감각적인 색조합을 배운다. |
5단계 | 원화 오브젝트 | |
마인드맵으로 컨셉 스스로 작성해보기 | ||
컨셉별 오브젝트 실루엣의 특징과 면분할 해보기 | ||
색과 재질을 넣어서 시트완성하기 | ||
키워드를 통해 디자인 시안을 만들고, 완성도 있는 오브젝트를 만든다. |
6단계 | 일러스트 | |
화면 구성과 시선의 흐름 | ||
앞서 배운 투시를 일러스트에 적용하는 방법 (3d max 활용가능) | ||
근경, 중경, 원경 레이어 활용법 | ||
빛과 색을 일러스트에 적용 | ||
마무리에 필요한 포토샵 기능 | ||
키워드를 통해 의도에 맞는 일러스트 제작. |
배경원화/게임일러스트 포트폴리오 제작반
-이론수업과 1:1 피드백으로 진행
-재미를 느끼는 부분에 따라서, 연습량에 따라서 숙련도 차이 발생.
-이론을 직접 본인 그림에 적용시키기 위해서는 개별 스터디 작업량이 필요합니다.
-그림에 관심이 있고 그림을 잘그리고 싶으신 분들께 추천드립니다.
FACILITY
메가스터디게임아카데미학원 안에 있는
모든 공간에서 디자인에 대한 감각을
느낄 수 있습니다.
주소 | 서울 특별시 서초구 서초대로77길 41 대동빌딩 7층, 8층 |
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오시는 길 | 2호선 강남역 9번 출구에서 도보 7분 |
연락처 | 02-3474-1333 |